创建轨道动画

命令

路径

创建轨道路径

模型 > 创建动画

轨道动画路径创建了一个动画,该动画围绕特定的三维对象或点在同一高度上以圆形路径移动,相机指向旋转中心。该动画命令通常用于创建一个围绕如一个建筑模型的大型对象的轨道。请参阅创建具有自定义标高的轨道动画以在距离工作平面或旋转的三维对象不同的高度上创建动画路径。请参阅创建回旋动画以创建一个围绕较小对象如家具或机械部件的动画。

Orbit_House.png 

要创建轨道动画:

如果您想绕特定的对象而非活动图层平面或工作平面的中心轨道运动,选择该对象以设定轮转中心。

选择该命令。

“轨道选项”对话框打开。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

正交投影

创建在正交投影内的轨道路径;由此产生的正交轨道路径类型无法在从“对象信息”面板中编辑或预览。取消选择以创建一个可编辑的自由飞翔路径类型。请参阅动画路径对象的类型以获取有关路径类型的信息。

重调一个正交轨道类型路径的形状会将其转换为自由飞翔类型。

旋转角度

指定动画的旋转量(以度为单位);例如,要使围绕选定动画中心的轨道完整,输入 360

绕中心旋转

 

活动图层平面

将活动图层平面的中心 (0X, 0Y, 0Z) 指定为动画的旋转中心

工作平面

将工作平面的中心 (0I, 0J, 0K) 指定为动画的旋转中心。

在创建动画之前设置工作平面位置。

选择

将选定对象的中心指定为动画的旋转中心

正交轨道类型或自由飞翔类型动画路径在活动设计图层上被创建。关键帧被自动围绕该路径放置,一个表示相机视图的三角形的形状显示在该路径的起始处。请参阅编辑动画以重调动画路径的形状、微调相机视图,及调整沿路径的速度。

OrbitViews.png 

创建具有自定义标高的轨道动画

要从所显示的对象创建具有不同标高的轨道动画路径:

为动画路径新建设计图层,将其标高设置为设计高度并将其设置为活动图层。

图层选项被设置为显示/吸附/修改其他时,单击要旋转的对象以选择它。

选择模型 > 创建动画 > 创建轨道路径

在“轨道选项”对话框中,取消选择正交投影以使路径可以预览和编辑,然后选择围绕活动图层平面的中心旋转

动画路径在活动图层平面的标高处创建。

动画模型

在 Vectorworks 内查看动画

动画路径特性

创建动画影片

 

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